Főoldal|Keresés|Oldaltérkép
Hírek|Konferenciák|Publikációk|Források|Linkek
Agent Portál a jövő információtechnológiájáról az AITIA International Zrt szerkesztésében az NHIT együttműködésével
Általános MI
MI részterületek
Magyar kutatók
Külföldi kutatók
Emergencia, ágensek
Mesterséges élet, szimuláció
Robotika
Internet, networking
Információs társadalom
NHIT
Hírközlés
Biotech, nanotech
Rövid hírek
 > Főoldal >  Hírek  >  Információs társadalom  > 
Figyelem-játék
2010.03.07.
Figyelemzavaros gyerekeket és felnőtteket tanít meg koncentrálni játékosan egy amerikai cég. Az alkalmazásban biciklis sisakba épített elektródák segítségével irányíthatjuk a játékot, ami azonnal megáll, ha elkalandozik a figyelmünk.

A pszichológusok és a fiziológusok évtizedek óta foglalkoznak biofeedback alkalmazások fejlesztésével, melyek megkönnyíthetik a különböző problémákkal küzdő emberek mindennapjait. A biofeedback, valamint annak a napjainkban legdivatosabb irányzatának számító neurofeedback olyan eljárások gyűjtőneve, amikben visszajelzést kaphatunk nem tudatosodó testi jeleinkről. A használat során a visszacsatolás segítségével megtanulhatjuk kontrollálni a testi jelek mögött meghúzódó pszichés folyamatokat. Az ujjakon elhelyezett elektródákkal például mérhető a bőrvezetésünk, ami jól jellemzi a pillanatnyi szorongási szintünket. Ha egy számítógépes programmal ezt egy változó magasságú hang, vagy egy különböző színekben pulzáló kör formájában megjelenítik számunkra, akkor tudatosítani és némi gyakorlással csökkenteni tudjuk a szorongásunkat.

Egy amerikai cég olyan berendezését fejlesztett ki, mely egy biciklis sisakba épített elektródák segítségével az agyi aktivitásunk alapján meg tudja állapítani mikor koncentrálunk valamire, és mikor kalandozik el a figyelmünk. A Play Attention (Játssz a figyelmeddel, szójáték a „pay attention”, „szentelj figyelmet vm.-re” angol kifejezéssel) névre keresztelt játékban a felhasználó ezzel a sisakkal irányítja a játék menetét. Ha nem tud az adott pályán szereplő tárgyra figyelni, pl. egy autóra, akkor a játék leáll: megáll az autó. A játékot készítő Games for Life (Játékok az életre) nevű cég szerint a figyelemzavaros, hiperaktív gyerekeken már egy hónap gyakorlás után megfigyelhető a tréning jótékony hatása.

A Play Attention hatalmas sikert aratott a tengerentúlon, közel 500 iskolában, kórházban és pszichoterápiás rendelőben használják eredményesen. A játék nem csak gyerekeknek, hanem az állandó párhuzamos munkavégzés következtében figyelemzavarral küzdő felnőtteknek is megoldást nyújt a problémáikra.

Laufer

A www.agent.ai vebszájton található tartalom az AITIA International Zrt. szellemi tulajdona.
A cikkek másodközlését megelőzően vegye fel a kapcsolatot szerkesztőségünkkel.
Cikk küldése ismerősnek
Nyomtatóbarát verzió
Feliratkozás
hírlevélre

Feliratkozás az Rss csatornára RSS
Hajrá Peti!
Jogvédelem|Oldaltérkép|Impresszum