Főoldal|Keresés|Oldaltérkép
Hírek|Konferenciák|Publikációk|Források|Linkek
Agent Portál a jövő információtechnológiájáról az AITIA International Zrt szerkesztésében az NHIT együttműködésével
Ágens Fejlesztés
Magyar kutatók
Kutatók
Szervezetek
Kutatások, projektek
Ágens és MI site-ok
Ágens linkgyüjtemények
 > Főoldal >  Linkek  >  Kutatások, projektek  > 
Aibo (Sony)
A Sony szórakoztatási célokra készült robotkutya-termékcsaládja.

Cognition and Affect (University of Birmingham, School of Computer Science, Cognitive Science Research Centre)
Aaron Sloman projektjének célja (nem csupán tudatos) mentális állapotokat és folyamatokat felmutató architaktúratípusok megismerése.

Control of Agent-Based Systems (CoABS)
A DARPA legnagyobb szoftver ágens projektje. Célja egy ágensgrid létrehozása (heterogén multi-ágens rendszerek és meglévő rendszerek futási idejű integrációja); olyan szoftver robotok építése, amelyek hadi helyzetben tizedére csökkentik az információs rendszerek kezelésével eltöltött időt.

hp labs
Ágenstechnológiai kutatásaik a személyi ágensek, ágens-alapú elektronikus kereskedelem és egyezkedés, valamint a nyílt ágensszabványok területére terjednek ki.

IBM - Intelligent Agents Project
Az IBM T.J. Watson Research Center korábbi intelligens ágens kutatási projektjének lapja. A kutatás 1997-ben háromfelé ágazott el (szabály-alapú üzleti folyamatok az elektronikus kereskedelemben, információs gazdaságok, MailCat).

IBM ABLE (Agent Building and Learning Environment Project)
Az IBM T.J. Watson Research Center projektjének célja következtetésre és tanulásra képes hibrid intelligens ágensek kifejlesztése.

ISR Agent Research (British Telecom)
A BT jelenleg multi-ágens koordinációs és egyezkedési protokollok, kooperatív és non-kooperatív multi-ágens rendszerek, szervezeti tervezés, koordinációs stratégiák adaptációja és számítási gazdaság területeken folytat kutatásokat.

Microsoft Research Adaptive Systems & Interaction Group
A csoport kutatási témái az automatizált következtetés, adaptáció és az ember-számítógép interakciója.

MIT Media Laboratory, Affective Computing Research Group
Rosalind W. Picard affektív, érzelmeken alapuló számítást kutató csoportja. Vizsgálják az emberi érzelmeket, ezek érzékelését, felismerését, modellezését, szimulálását és alkalmazását.

MIT Media Laboratory, Gesture and Narrative Language Group
A GNL csoport azt kutatja, hogyan lehet mesterséges élőlényeket pszichológiai és szociális képességekkel felruházni.

NIMIS (Networked Interactive Media in Classroom)
Esprit támogatott i3 projekt, az "Experimental School Environments" (ESE) kutatások egyike. A projekt célja adaptív és interaktív oktatási környezet kialakítása iskolásoknak, kihasználva a média lehetőségeit.

OntoAgents
A projekt célja egy ágens infrastruktúra létrehozása a WWW-re vagy WWW-szerű hálózatokra. Az infrastruktúra információs láncának alapja az ontológia megalkotása.

Oz Project (Carnegie Mellon University, School of Computer Science)
A 2002-ben megszüntetett projekt honlapján az interaktív karakterekről és drámáról találhatók információk.

Persona projekt (Microsoft Research)
A projekt keretében természetes nyelven kommunikáló, antropomorf interfész ágenseket fejlesztenek.

RoboCup
A mesterséges intelligencia és az intelligens robotika támogatására hivatott nemzetközi kutatási és oktatási kezdeményezés, konferenciákkal és versenyekkel.

Swarm-bots
Az önszerveződő robotok tervezését és implementációját tanulmányozó, a rajintelligencia elméletén alapuló kezdeményezés. A projektet az Európai Közösség Future and Emerging Technologies programja támogatja.


 
Feliratkozás
hírlevélre

Feliratkozás az Rss csatornára RSS
Hajrá Peti!
Jogvédelem|Oldaltérkép|Impresszum